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[game] Luki's SameGame

Ein Thema von memphis · begonnen am 29. Jul 2004 · letzter Beitrag vom 29. Aug 2004
Antwort Antwort
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Benutzerbild von memphis
memphis
Registriert seit: 4. Apr 2003
hallo

Folgender Thread hat mich auf die Idee gebracht, einen Klone des legendären SameGame Spiels zu programmieren.
Ich habe das Spiel um einige Levels und Schwierigkeitsgrade erweitert und die jeweils besten Punkte einer Level werden in einer Highscoreliste gespeichert. Die Highscoreliste wird momentan noch unverschlüsselt in einer Ini-Datei gespeichert.

Das Spielfeld wird mit Steinen in verschieden Farben gefüllt!
Wenn mehr als 2 Steine einer Farbe neben einander oder übereinander liegen, so können diese durch einen klick eliminiert werden.
Wenn Steine aus dem Spielfeld genommen werden, fallen die darüber liegenden Steine nach unten; wenn eine Spalte keine Steine mehr besitzt, rücken alle dahinter liegenden Steine nach links nach.

Eine Anleitung zum Spiel befindet sich auch im Zip-Archiv.

Unter folgendem Direktlink kann das Spiel heruntzergeladen werden:
http://luki.giglserver.de/files/inde...e/SameGame.zip

Ich hoffe auf Feedback.

MfG
Luki
Wenn du nicht mehr weiter weißt, zeichne dir 'nen Einheitskreis.
 
Benutzerbild von Matze
Matze

 
Turbo Delphi für Win32
 
#11
  Alt 29. Jul 2004, 17:26
Der ist bei mir auch disabled, einfach "Enter" drücken und er ist enabled.
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Benutzerbild von memphis
memphis

 
Turbo Delphi für Win32
 
#12
  Alt 29. Jul 2004, 17:30
hallo

hab das eigentlich mit Absicht gemacht, dass man zuerst seinen Namen eingibt, und mit Enter wird er gespeichert und man sieht ihn in der der Hisghscore. Erst dann wird der OK Button enbaled und der Dialog kann geschlossen werden. weiss nicht, sorgt das für Verwirrung?

MfG
Luki
Lukas
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Benutzerbild von Sanchez
Sanchez

 
Delphi XE6 Enterprise
 
#13
  Alt 29. Jul 2004, 17:34
Ich hab dadurch halt einen (weniger) tollen Highscore verloren.
Allerdings hab ich es davor schon 2mal zufällig richtig eingetragen.

Ich würds wegmachen, weil du ohnehin schon einen Default-Namen drinnen hast.

grüße, daniel
Daniel
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Benutzerbild von memphis
memphis

 
Turbo Delphi für Win32
 
#14
  Alt 29. Jul 2004, 18:41
hallo

ich hab soeben eine neue Version hochgeladen. Der Link ist der selbe geblieben
http://luki.giglserver.de/files/inde...e/SameGame.zip (siehe Anfangs Thread)

Der Bug beim Highscore-Dialog wurde ausgebssert. Weiters wurden die Levels in eine ini-Datei ausgelagert. Der gewünschte Level-Editor folgt dann in einigen Stunden bzw. Tagen.

Viel Spass beim testen...

MfG
Luki
Lukas
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Benutzerbild von Mirilin
Mirilin

 
Delphi 6 Professional
 
#15
  Alt 29. Jul 2004, 19:00



Tolle Sache, aber unangenehm, bei 2 Bildschirmen breitet sich das Programm mittig aus, anstatt sich auf einen Bildschirm zu beschränken



mfg Tobias
Tobias
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Benutzerbild von vlees91
vlees91

 
Turbo Delphi für Win32
 
#16
  Alt 30. Jul 2004, 09:06
meine highscore ist in level 2 8252(direkt beim ersten spiel)
vlees91
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Benutzerbild von Matze
Matze

 
Turbo Delphi für Win32
 
#17
  Alt 30. Jul 2004, 09:24
Bissle OT:

Aproro Highscore: Wie kann man es denn nun schaffen, über 20000 im 2. level zu erreichen?
Ich bin immer unter 7000.
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Benutzerbild von Mirilin
Mirilin

 
Delphi 6 Professional
 
#18
  Alt 30. Jul 2004, 09:42



Ich hab 23538 in Level2

Aber könnte man den Sound noch ausmachen ? Wäre eine nützliche Option


mfg Tobias
Tobias
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Benutzerbild von Onkel Dagobert
Onkel Dagobert
 
#19
  Alt 30. Jul 2004, 09:49
Das Spiel ist ja mega cool!!

Ein Level-Editor wär echt net schlecht.
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Florian H

 
Delphi 6 Professional
 
#20
  Alt 30. Jul 2004, 10:01
jo sieht wirklich gut aus!

mein highscore bei Level2 ist bisher 14944 + Bonus
Florian Heft
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Antwort Antwort
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