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#2

Re: programmiere 2DSpiele mit Texturen

  Alt 4. Feb 2005, 09:44
Irgendwie füllt sich meine Frage alleingelassen.
Mitlerweile habe ich eine alternative Lösung dazu gefunden (eine OffScreenSurface ), die mir zwar weiterhilft aber zusätzlichen Code erfordert, den ich unter Umständen, wenn mir bei dem Problem (siehe oben) jemand helfen würde, mir auch sparen kann.

Erbitte zumindest um Kommentare zum Problem. Vielleicht ist es ja gar nicht möglich eine Image in einem Sprite auf anderen Wegen als durch eine Zuweisung aus der DXImageList zu manipulieren.
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