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Die Muhkuh

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Delphi 2009 Professional
 
#2

Re: DelphiX Sprites zerstören -> Fehlermeldung

  Alt 7. Feb 2005, 16:07
Hi,

du darfst nicht Sprite.Destroy aufrufen, sondern Sprite.Dead.

In DXTimer schreibst du den SpriteEngine.Dead;
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