Thema: Delphi Abfangkurs berechnen

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Minz

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#6

Re: Abfangkurs berechnen

  Alt 8. Feb 2005, 14:43
Also ich hätte den Weg wie ich darauf kommen könnte...
aber das ist mir zuviel Aufwand deswegen beschreib ich dir den Weg

Du malst Panzer1 (P1) auf und Panzer 2 (P2)

Bekannt sind die Positionen der Panzer und deren Geschwindigkeit

Nun stellst du eine Liste auf:

Bewegungsrichtung P2 - variabel in Richtung der Bewegungsgeraden von P1
vergangene Zeit - Sekunden, Frames, etc.
Distanz der Panzer

z.B.:
vergangene Zeit: 1 Sekunde
1. P2 bewegt sich direkt auf P1 zu - Distanz 2 Meter
2. P2 bewegt sich auf die Bewegungsgerade von P1 zu mit +5° Unterschied zu 1. - Distanz 1,8 Meter
3. P2 bewegt sich auf die Bewegungsgerade von P2 zu mit +10° Unterschied zu 1. - Distanz 1,4 Meter
4. ...

vergangene Zeit: 2 Sekunden
1. ...

Daraus kannst du eine allgemeine Form der benötigten Formel herleiten...
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