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Tetris in OpenGL wie versprochen....
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DXler
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Delphi 10.1 Berlin Professional
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Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....
17. Feb 2005, 16:56
Klasse gemacht. Mir ist aber aufgefallen, das die Farben keine Rolle spielen. Wenn man eine Reihe voll hat verschwindet sie.
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DXler
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