Einzelnen Beitrag anzeigen

Benutzerbild von Jens Schumann
Jens Schumann

Registriert seit: 27. Apr 2003
Ort: Bad Honnef
1.644 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#1

Auf TPanel mit Thread malen

  Alt 19. Feb 2005, 17:33
Hallo,
ich habe ein Problem mit der Synchronization von Threads. Ich habe einen P4 3GHz mit HT.
Ich wollte nur so zum Zeitvertreib dieses Thread Beispiel ausprobieren. Das das dort gezeigte keinerlei Code zum synchronisieren enthält machte mich etwas mißtrauisch. Tatsächlich der Code läuft nicht auf meinem Rechner.
Ich habe die Zeile // Sleep(30000); // replace with query.Open or such auskommentiert, da ich das Formular verschieben möchte usw. Wenn ich jetzt die Maus bewege beleibt die Animation stehen.

Jetzt habe ich aus dem Code ein kleineres Beispiel abgeleitet.
Das ist der Thread
Delphi-Quellcode:
unit jsgaugethread_impl;

interface

// [url]http://www.swissdelphicenter.ch/de/showcode.php?id=1906[/url]

uses
  Windows, Classes, SysUtils, Controls, Graphics, ExtCtrls;

type
  TJsGaugeThread = class(TThread)
  private
    { Private-Deklarationen }
    FPanel : TPanel;
    FPaintRect : TRect;
    FImage : TBitmap;
    procedure UpdateControl;
  protected
    procedure Execute; override;
  public
    constructor Create(Panel : TPanel; Paintrect: TRect);
  end;

implementation

Type

  TCanvasWinControl = class(TCustomControl)
  public
     property Canvas;
  end;

constructor TJsGaugeThread.Create(Panel : TPanel; Paintrect: TRect);

begin
  inherited Create(True);
  FPanel:= Panel;
  FPaintRect := Paintrect;
  FreeOnterminate := True;
  Resume;
end;

procedure TJsGaugeThread.Execute;
var
  DC : HDC;
  T : Integer;
begin
  FImage:=TBitmap.Create;
  T:=0;
  Try
    With FImage do
      begin
      Width:= FPaintRect.Right - FPaintRect.Left;
      Height:= FPaintRect.Bottom - FPaintRect.Top;
      end; { with }
    While Not Terminated do
      begin
      With FImage.Canvas do
        begin
        Brush.Color:=clRed;
        Brush.Style:=bsSolid;
        Rectangle(FPaintrect);
        Brush.Style:=bsClear;
        Font.Size:=12;
        Font.Style:=[fsBold];
        Inc(T);
        TextOut(10,10,'Testtext aus dem Thread '+IntToStr(T));
        Synchronize(UpdateControl);
        end; // With Image.Canvas do
      Sleep(50);
      end; // While Not Terminated do
  Finally
    FImage.FreeImage;
    end;
end;

procedure TJsGaugeThread.UpdateControl;
begin
  With TCanvasWinControl(FPanel).Canvas do
    begin
    Lock;
    BitBlt(Handle,
      FPaintRect.Left,
      FPaintRect.Top,
      FPaintRect.Right,
      FPaintRect.Bottom,
      FImage.Canvas.Handle,
      0, 0,
      SRCCOPY);
    UnLock;
    end;
end;

end.
Und hier der Aufruf
Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
  FGauge:=TJsGaugeThread.Create(Panel1,Panel1.ClientRect);
 Application.ProcessMessages;
end;

procedure TForm1.Button2Click(Sender: TObject);
begin
  FGauge.Terminate;
end;
Trotz der Verwendung von Synchronize und Lock/UnLock wird auf Panel1 irgendwann nicht mehr gezeichnet. Der Thread läuft weiter!

Warum ist das so?
I come from outer space to save the human race
  Mit Zitat antworten Zitat