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sniper_w

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Delphi 6 Enterprise
 
#24

Re: Tetris in OpenGL wie versprochen....

  Alt 24. Feb 2005, 14:10
Zitat:
SwapInterval not supported
Das ist eine FehlerMeldung die ich eingebaut habe, damit es zu kein AccessViolation kommt. Die Funktion SwapInterval hat mit Vertical Sync. zu tun, das Program (Tetris) hat festgestellt dass deine Garka dies nicht unterstützt.
Dabei versucht Tetris "Vertical Sync." auszuschalten damit man eine bessere FPS erreicht.
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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