Thema: Delphi Einen Winkel errechnen!?

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ISAS

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Delphi 4 Standard
 
#15

Re: Einen Winkel errechnen!?

  Alt 25. Feb 2005, 16:10
Naja, weil das der COde ist. Somit schaut der Spieler in die Richtung, wo die Maus ist. Sollte er jedenfalls. Ich poste mal den Code, wird aber auch nicht weiterhelfen.

Delphi-Quellcode:
Procedure TPlayer.domove(MoveCount: Integer);
begin

 Angle:=Round(arctan((Aim.Y-Player.Y)/(Aim.X-Player.X)) * 180/pi);

  inherited DoMove(MoveCount);
  
  X := Cos256(Angle)+200;
  Y := Sin256(Angle)+200;

end;
Zwar kann man hier nicht gehen, dass is aber auch unwichtig, da zuerst mal der SPieler in die richtige Richtung schaun muss, was er aber nicht tut
Signatur wurde auf Wunsch geändert. Deswegen einfach hier drauf klicken-> www.geggi.at.gg
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