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Binärbaum

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Delphi 7 Enterprise
 
#15

Re: OpenGL Beschleunigungs Routinen oder Codeoptimierung

  Alt 2. Mär 2005, 16:13
Kommt der Fehler nur für GL_POINTS oder auch für GL_LINES, GL_LINE_STRIP, usw.?

Evtl. kannst du GL_POINTS durch 0 ersetzen, da dass IMHO der Wert ist, den die Konstante GL_POINTS repräsentiert.

MfG
Binärbaum
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