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mwiesbau

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Delphi 7 Enterprise
 
#27

Re: OpenGL Beschleunigungs Routinen oder Codeoptimierung

  Alt 5. Mär 2005, 08:03
habe gerade etwas über Frustum Culling und Octrees gelesen,
das klingt irgendwie auch noch interessant.

Ist es deiner meinung nach sinnvoll diese beiden Funktionen in mein Programm zu integrieren?
qui s'excuse, saccuse
(Wer sich entschuldigt, klagt sich an)
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