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Ein Thema von mimi · begonnen am 13. Feb 2003 · letzter Beitrag vom 28. Feb 2003
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braingrenade

Registriert seit: 30. Okt 2002
Ort: Neufra
274 Beiträge
 
Delphi 6 Personal
 
#1
  Alt 26. Feb 2003, 17:31
Moin Mimi !

hab ausversehen deinem alten Beitrag geantwortet !

Aber jetzt weiß besser was du meinst.

AAaalso :

Du brauchst als erstes einen kasten um die beiden objekte ,
dass heisst eigentlich nur die Koordinaten von 8 Punkten.
Code:
*---*---*    obere  3 Kordinaten 1 2 3
!       ! 
!       !
*       *   mittlere 3  Koord.    4   5
!       ! 
!       !
*---*---*   untere 3  Koord      6 7 8
* = Punkt von dem du die Koordinatenbrauchst

So, nun hast du diese 8 koordinaten in dem Object gespeichert,
aber du musst ja noch vergleichen !

da musst du einfach für jeden punkt kucken ob er zwischen den
oberen , mitleren oder unteren koordinaten des gegners ist.

Delphi-Quellcode:
if (gegner.punkt[1].x > schiff.punkt[1].x) and
(gegner.punkt[1].x < schiff.punkt[3].x) and
(gegner.punkt[1].y > schiff.punkt[1].y) and
(gegner.punkt[1].y < schiff.punkt[6].y) then Tod(Sender);
So in die art musst du Vorgehen , aber halt noch für jeden Punkt,
das kansst du ja mit ner For Schleife machen .

Viel Spaß!

[edit=Daniel B]Code-Tags gesetzt; MfG Daniel B.[/edit]
Let the sun beat down upon my face
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I am a traveller of both time and space
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