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TIniFiles in eigener Klasse benutzen

Ein Thema von Gambit · begonnen am 6. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 7. Sep 2004
 
MLurie

Registriert seit: 6. Sep 2004
Ort: Basel
10 Beiträge
 
#4

Re: TIniFiles in eigener Klasse benutzen

  Alt 6. Sep 2004, 18:06
Grüss Dich

Also.. OOP macht nur Sinn, wenn Du von der Vererbung profitieren willst. Das bedeutet: Deine neue Klasse beruht auf einer bestehenden, in diesem Fall TIniFiles.

Geh über neue Komponente, wähl TIniFile als Basis-Klasse und gib nen neuen Namen für Deine Klasse ein. Mit Stichworten wie inherited kannst Du alle Fähigkeiten von TIniFile verwenden ohne diese neu schreiben zu müssen (Vererbung). Du schreibst lediglich jene Teile neu, welche anderst ausgeführt werden sollen (Override).

Wenn Du lediglich bestehende Funktionen von TIniFiles verwenden willst, dann brauchst kein OOP, sondern eine Instanzierung während der Laufzeit:

var
IniFile: TINiFile;

begin
IniFile:=TIniFiles.Create(PfadzumFile);

Jetzt kannst mit IniFile.ReadString Werte auslesen. (Zu den Befehlen siehe OnLine-Hilfe TIniFiles.

Viel Spass, nicht durchhängen..
Michael
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