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LarsMiddendorf

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Turbo Delphi für Win32
 
#15

Re: Spieleprogrammierung: DirectX mit Delphi?

  Alt 5. Apr 2005, 20:50
Zitat:
microsoft wird ab longhorn opengl nicht mehr unterstützen. opengl-befehle werden dann von directx interpretiert und als directx-befehle an die gpu geschickt.
Das stimmt so nicht. Es gibt endlich einen vernünftigen Standard OpenGL Treiber von MS mit der Version 1.5, der natürlich intern über Direct3D rendert. Momentan gibt's da ja nur Software Rendering vom MS OpenGL Treiber. Wenn man einen OpenGL-fähige Grafikkarte hat, benutzen OpenGL Anwendungen natürlich den Treiber der Grafikkarte und alles bleibt wie bisher.
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