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Problem mit einer Weltmap und 10x10er kästchen...

Ein Thema von Teklab · begonnen am 13. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 13. Sep 2004
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Teklab

Registriert seit: 28. Apr 2004
Ort: Stralsund
58 Beiträge
 
#1

Re: Problem mit einer Weltmap und 10x10er kästchen...

  Alt 13. Sep 2004, 19:02
Habs jetzt so und es funzt super ohne fehler *G*

Delphi-Quellcode:
var p: TPoint;
    Wert1: Shortint;
    Wert2: Shortint;
begin
p := Image1.ScreenToClient(Mouse.CursorPos);
Wert1 := p.X div 10;
Wert2 := p.Y div 10;
Image2.Left := Wert1*10;
Image2.Top := Wert2*10;
end;
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