Thema: Delphi Spieleprogrammierung

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Speedmaster

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Delphi 2005 Personal
 
#14

Re: Spieleprogrammierung

  Alt 11. Apr 2005, 21:30
Allerdings ist eines in den meisten PC-Magazinen deutlich zu sehen:
Wenn man OpenGL verwendet, hat man mit weniger Frames eine passable Spielbarkeit, bei DirectX ist das nicht so!
Felix K.
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