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Zurück Delphi-PRAXiS Projekte Mein kleiner mp3-Player... Updated 13.12.04
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Mein kleiner mp3-Player... Updated 13.12.04

Ein Thema von dizzy · begonnen am 25. Sep 2004 · letzter Beitrag vom 26. Feb 2005
Antwort Antwort
Seite 9 von 11   « Erste     789 1011      
Benutzerbild von dizzy
dizzy
Registriert seit: 26. Nov 2003
Ich hab vor einen kleinen handlichen mp3-Player zu schreiben, der recht ansehnlich ist, und sich aber auch nett im Hintergrund halten kann.

Anbei im Anhang mal eine Alpha-Alpha-Version , die bisher nix kann ausser "Öffnen" und sogleich abspielen, und ganz nette Visuals anzeigen. Die Optik ist, wie man am Prog erkennen kann, schon mehr oder minder vorgegeben - wobei ich weitestgehend auf Windows-Standard-Elemente zurückgreifen will . Nicht so ein skin-überladenes "Gewuste" dessen Grafik mehr als Selbstzweck ist.

Jetzt meine Fragen an euch:
1) Läuft das Teil bei euch?
2) Findet ihr's gut?
3) Was wünscht ihr euch von einem kleinen Player?

Zu 3) Ich will keine Monster-mp3-Datenbank wie z.b. iTunes bauen, sondern nur ein kleines Tool . Allerdings spiele ich mit der Idee die Streamingfähigkeiten der BASS.DLL genauer unter die Lupe zu nehmen, um vielleicht (!) eine Streaming-Server Applikation draus zu machen. In wie weit das aber möglich wird weiss ich noch nicht.

Was auf jeden Fall noch klar fehlt: Lautstärke, Vor-/Zurückspringen und das ganze normale Zeug. Aber was würdet ihr noch einbauen?


Edit: 13.12.2004 - Neue Version - und alles wird anders
Soooooo! Nach langer langer Zeit mal wider was neues hier. Ich bin jetzt doch wieder beim simplen Player angelangt, ohne dieses ganze Skin-Zeugs. (War einfach zu viel Aufwand und Kleinkram.)
Statt dessen gibt's jetzt den ganzen Source. Der Player ist nun in eine ganz separate Klasse verpackt, so dass man beliebige GUIs drum bauen kann - wozu ich jeden interessierten einlade. Ein kleines Demo-Projekt ist auch im Archiv (incl. EXE).
Nach wie vor bleibt zum Kompilieren folgende Voraussetzung: Installierte Graphics32-Lib. (www.g32.org)
Es sind auch ein paar Effekte dazu gekommen


gruss,
Fabian
Miniaturansicht angehängter Grafiken
screenie.gif  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip fkbassplayer.zip (603,8 KB, 581x aufgerufen)
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
 
bttb930
 
#81
  Alt 18. Dez 2004, 21:42
Danke Dizzy, hab's jetzt und auch unter D5 zum laufen gebracht. Sieht gut aus!! Quelltext schau ich mir bei Gelegenheit auch mal an, bin gespannt wie Du's gemacht hast. Vielen Dank dass Du ihn bereit gestellt hast!!
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kingflo

 
Delphi 7 Professional
 
#82
  Alt 19. Dez 2004, 14:31
Also ich habe mit dizzys vorlage innerhalb 2 Tage auch einen kleinen MediaPlayer gemacht der ist zwar noch lange nicht fertig aber wer will kann sich den ja mal ansehen

Features:
Videos, Musik und Bilder
Medienbibleothek
ID3 Tag
Angehängte Dateien
Dateityp: zip player_182.zip (1,20 MB, 92x aufgerufen)
Florian Gilde
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bttb930
 
#83
  Alt 19. Dez 2004, 14:33
na, wenn du ihn schon mit der vorlage erstellt hast, dann hättest du wenigstens die quelltexte beilegen können...
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

 
Delphi 7 Enterprise
 
#84
  Alt 19. Dez 2004, 14:58
Zitat von kingflo:
Also ich habe mit dizzys vorlage innerhalb 2 Tage auch einen kleinen MediaPlayer gemacht der ist zwar noch lange nicht fertig aber wer will kann sich den ja mal ansehen
"qtintf.dll konnte nicht gefunden werden"
Dabei war ich doch jetzt sooooo gespannt
Fabian K.
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kingflo

 
Delphi 7 Professional
 
#85
  Alt 19. Dez 2004, 15:11
qtintf.dll
und screenis
Miniaturansicht angehängter Grafiken
playermusik_126.jpg   playermb_165.jpg   playervideo_136.jpg  
Angehängte Dateien
Dateityp: zip qtintf_189.zip (1,67 MB, 68x aufgerufen)
Florian Gilde
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

 
Delphi 7 Enterprise
 
#86
  Alt 19. Dez 2004, 15:44
Das Visual ist ja nett

Im Ernst: Gefällt mir sehr gut das Gerät
Ich würde für das Visual nur nicht alle Optionen von vorne herein auf true setzen, da das etwas auf die CPU geht 8). Meine favorisierte Kombination: ColorCycle + VolumeBars + Raster + FFT-Sphere (+ Lightning) (+ Vanish)

Sehr hübsch integriert! Und du hast den selben (kleinen) Fehler wie ich gemacht: Die Mainvolume ist zwar vom Typ Byte, geht aber nur von 0 bis 127. Alles über 127 ist einfach voll aufgedreht

Da freu ich mich aber, dass der Kleine jetzt ein Rahmenprogramm hat!
(Aber das initiale Bild im Visual... *gnarf* )
Fabian K.
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Red_Dragon

 
Delphi 7 Enterprise
 
#87
  Alt 14. Jan 2005, 18:29
hmmm also bei mir zeigt der in der GFX in der zeile:
Code:
    bmp.PixelFS[FDrawDots[i].x+C.x, FDrawDots[i].y+C.y] := FDrawDots[i].color;
Undefinierte bezeichung...

dachte zuerst das es ein tippfehler ist aber wenn ich es von PixelFS in PixelS umändere erscheint ein ner fehler "inkompatible typen: 'Integer' und 'Extended'"
Walter
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

 
Delphi 7 Enterprise
 
#88
  Alt 15. Jan 2005, 00:27
PixelFS ist schon richtig. Hast du die Graphics32-Library installiert? Die ist nämlich zum Kompilieren notwendig - *nachschau* - japp, steht auch im 1. Beitrag
Fabian K.
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Red_Dragon

 
Delphi 7 Enterprise
 
#89
  Alt 15. Jan 2005, 00:30
Zitat von dizzy:
PixelFS ist schon richtig. Hast du die Graphics32-Library installiert? Die ist nämlich zum Kompilieren notwendig - *nachschau* - japp, steht auch im 1. Beitrag
jap ist installiert (alles geht bis auf genau diese zeile)
Walter
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Benutzerbild von dizzy
dizzy

 
Delphi 7 Enterprise
 
#90
  Alt 15. Jan 2005, 00:34
Hmmm Hast du evtl. was im Code verändert? Bei mir klappt das nämlich. Poste doch mal die ganze Funktion in der die Zeile vorkommt (ich kann's grad nicht identifizieren ).
Fabian K.
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