Thema: Delphi ping-pong->übermittlung

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Blechwolf

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Delphi 7 Professional
 
#2

Re: ping-pong->übermittlung

  Alt 6. Mai 2005, 14:06
Hm, würde jetzt mal spontan auf sowas wie Netzwerk-Overhead tippen...
Erste Idee wäre jetzt ne Synchronisation einzubauen.
Also Daten an PC2 schicken, PC2 schickt zurück das die Sachen angekommen sind und dann erst zeichnest Du das ganze auch auf PC1. Allerdings dürfte dabei dann die Bewegung von Schläger 1 auf PC 1 langsamer werden.

Grüße

Wolf
Ein Schiff im Hafen ist sicher. Aber dafür werden Schiffe nicht gebaut. (engl. Sprichwort)
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