Thema: Delphi ping-pong->übermittlung

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Ultimator

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FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: ping-pong->übermittlung

  Alt 6. Mai 2005, 18:29
Da der Timer eine Auflösung von ~20ms hat, erreichst du höchstens eine Framerate von 1000ms/20ms = 50 FPS, was allerdings kein Ruckeln hervorruft

Es kann aber sein, dass die Indy "zu langsam" sind, die Daten zu versenden.
Evtl. liegt das ja auch an deiner Internetgeschwindigkeit?

Oder du sendest einfach zu viele Daten...
Julian J. Pracht
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