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der-C

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Delphi 6 Professional
 
#7

Re: ungültige Zeigeroperation bei destroy

  Alt 14. Mai 2005, 16:06
@alzaimar
freeandnil() müstte doch dasselbe sein wie
meinobject.free;
meinobject := nil;
oder?

@Muetze1
- Ja ich räume vor inherited destroy auf
- TObjectlist: wenn ich auf die Memberfunktionen zugreifen will muss ich immer soviel Casten und die Listenklasse kann noch ein wenig mehr als nur objekte verwalten.
- destroy habe ich mit override überschrieben.

das Problem tritt ja auch nur bei einem element auf, alle anderen werden problemlos destroyt

kann das was mit der dll zutun haben?
Instanzen der klassen Verlassen die dll jedoch nie, spielt sich alles inerhalb der dll ab.(also create und destroy)
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