Thema: Delphi Spiel im Netzwerk

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generic

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Delphi XE5 Professional
 
#4

Re: Spiel im Netzwerk

  Alt 17. Mai 2005, 08:29
broadcasts sind generell unpraktisch, weil sie gehen immer an alle rechner.
du solltest vieleicht die spielenden clients mit einen broadcast ermitteln (das geht nur im lan/subnetz) und dann auf direkte p2p kommunikation umstellen.

wenn du das broadcast prinzip unbedingt beibehalten will sollest du dich mal mit multicastig auseinander setzen.
bessere switche können das gezielt routen (igmp snopping)
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