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alle dynamisch erzeugten shapes freigeben?

Ein Thema von Thorben86 · begonnen am 14. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 14. Okt 2004
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SirThornberry
(Moderator)

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12.235 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Re: alle dynamisch erzeugten shapes freigeben?

  Alt 14. Okt 2004, 17:46
FindComponent ist so ziemlich die schlechteste Lösung. Dabei wird intern nix anderes gemacht als alle Componenten durchzugehen in einer Schleife und die Namen zu überprüfen. Dementsprechend performant ist diese Variante auch, zudem finde ich die Variante reichlich unprofessionell da man sich das ganze vereinfachen kann wenn man die gewünschten Komponenten in ein Array oder eine Liste stopft.

du brauchst dazu deiner AddMethode nur eine Zeile hinzufügen
Delphi-Quellcode:
fListe: TList;
[...]
fListe := TList.Create; //das ins onCreate und natürlich dann im OnDestroy wieder freigeben
[...]
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var i:integer;
shape:TShape;
begin
  for i := 1 to sp_scheibenzahl.value do
  begin
    Shape := TShape.Create(self);
    Shape.Name :='im_st1'+ InttoStr(Startstapel) + 'nr' + InttoStr(Stapel[Startstapel].Anzahl);
    Shape.Parent := Form1;
    shape.Width := 100;
    shape.Height := 15;
    shape.Top := Stapel[Startstapel].Top - (15 * (Stapel[Startstapel].Anzahl+1));
    shape.Left := Stapel[Startstapel].left - (shape.Width div 2);
    shape.Shape := stRoundRect;
    fListe.Add(shape); // <-- Diese Zeile hinzufügen
    inc(Stapel[Startstapel].Anzahl);
  end;
end;
und zum löschen dann ganze einfach
Delphi-Quellcode:
var i: Integer;
begin
  for i := 0 to fListe.count - 1 do
    TShape(fliste.Items[i]).Free;
  fListe.Clear;
Jens
Mit Source ist es wie mit Kunst - Hauptsache der Künstler versteht's
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