AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Assembler Funktion

Ein Thema von Bloodsucker · begonnen am 16. Okt 2004 · letzter Beitrag vom 16. Okt 2004
 
Benutzerbild von Bloodsucker
Bloodsucker

Registriert seit: 1. Okt 2004
Ort: Schlierbach
30 Beiträge
 
Delphi 7 Personal
 
#3

Re: Assembler Funktion

  Alt 16. Okt 2004, 10:57
Tach

Ich benutzte diese Funktion in einem Spiel um den Winkel zum Spieler bzw. einem anderen Objekt zu bestimmen. Da die Funktion in jedem Rechendurchlauf benutzt wird, kostet das Frames.
Gibt es den eine andere Möglichkeit, da ganze zu beschleunigen?

Vielleicht hast du ja ein Tipp wie ich die Funktion umschreiben könnte um den gleichen Effekt zu erzielen?
Daniel Wolff
Ich frage mich schon lange wieviel Geld man eigentlich mit der "Intelligenz" der Menschen verdienen kann... Hier die Antwort - http://www.funtest.de/diebspiel/?id=53360
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 10:27 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz