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Robert Marquardt
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#2

Re: Bewegung des Mausrades in einem externen Spiel auslösen

  Alt 9. Jun 2005, 11:21
Die richtige Funktion ist mouse_event().

mouse_event(MOUSEEVENTF_WHEEL, 0, 0, WheelMove);

WheelMove ist ein Integer. Positive Werte bedeuten Rad dreht nach vorn.
Es wird in Mausradklicks (Raste am Mausrad) gezaehlt. Eine Raste wird mit WHEEL_DELTA (= 120) in WheelMove gezaehlt.
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