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s.h.a.r.k

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#2

Re: Komplette Audioausgabe abfangen?

  Alt 9. Jun 2005, 16:02
wenn ich das recht verstehe willst du alle Sounddaten abfangen, also nicht nur von deinem Programm, sondern auch wenn du z.B. Quake III spielst oder?!
»Remember, the future maintainer is the person you should be writing code for, not the compiler.« (Nick Hodges)
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