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nailor

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#2

Re: CopterGL - 2d Jump'n'Run (?)

  Alt 10. Jun 2005, 14:15
neue version. humanere startphase und schilde sind eingebaut, der schwierigkeitsgrad steigt vernünftiger an. anzeige der zuletzt erreichten weite (inklusive einer kleinen pause vor dem neustart) folgen als nächstes.
Angehängte Dateien
Dateityp: exe coptergl_807.exe (26,0 KB, 47x aufgerufen)
Michael N.
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