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nailor

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#9

Re: CopterGL - 2d Jump'n'Run (?)

  Alt 10. Jun 2005, 23:02
Zitat von BenjaminH:
Zitat von nailor:
PS: hier leute, ihr habt das schild entdeckt, oder?
aktiviers mal ganz ganz kurz(für meinen geschmack ist die nötige Zeit zu kurz) bevor du gegen irgendwas fliegst
man muss den knopf gedrückt halten. aber es stimmt, einmal drücken und dann für eine sekunde schutz (oder so ähnlich) wäre besser. aber ich bin grade am überlegen, das schild wegzulassen (weil das irgendwie doof ist) und eher irgendwas zum wände-kaputtmachen einzubauen. (soll aber kein shooter werden, ist eigentlich "nur mal nebenbei")
Michael N.
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