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Taladan

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#4

Re: Printmedien. Welche Bücher sind empfehlenswert?

  Alt 16. Jun 2005, 22:00
Naja. In einigen Dingen kann ich was, denke ich. Aber trotzdem bezeichne ich mich maximal als Novice, bestimmt nicht als Fortgeschritter, da mir zu viel Grundlagenwissen fehlt. Ich lerne nur aus der OH oder aus diesen Forum, wobei ich hier auch alle Postings überspringe, die ich (momentan) nicht gebrauchen kann.
Dinge wie: Was ist ein Compiler, was kann er und was nicht?
Wie finde ich einen Fehler während der Laufzeit?
Was ist eine .dll?

könnte ich wohl noch nicht mal Richtig beantworten. (Steht auch dummerweise NICHT im o.g. Buch mit Grundlagenwissen)

Trotz allem habe ich schon diverse eingene Komponenten entwickelt, die sogar eigene Propeditoren haben. Streams zur Abspeicherung von einer kleinen (eigenen) Datenbank genutzt und diverse kleiner Programme geschrieben. Doch bei meinen jetzigen Projekt, einen Tool zur Charaktererschafung für ein P&P RPG könnte ich alles mit bekannten machen, aber nach kurzer Zeit merke ich schon jetzt das ich wohl in vielen Dingen immer wieder auf Hindernisse stoßen werde, die ich mit mehr "Hintergrundwissen" wohl schon im Vorfeld verhindern können.
Marco
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