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leddl

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Delphi 2006 Professional
 
#17

Re: BallonKiller

  Alt 29. Jun 2005, 17:41
Zitat von Matze:
Schüsse sollten, wenn sie an den Bildschirmrand treffen nicht auf der entgegengesetzten Seite auftauchen, nur das Raumschiff, das fände ich besser, sonst ist das Spiel zu leicht.
Die Schüsse sowieso nicht. Ich plädiere immer noch für einen laufenden Hintergrund
Zitat von Matze:
apropo leicht: Kann man da auch kaputtgehen? Ich hatte 0 Leben und bin dann mal einfach quer durchgeflogen und der Energiebalken hat sich jedesmal von alleine wieder neu aufgefüllt.
Zitat von sniper_w:
Sterben kann man auch nich nicht...
Anscheinend noch nicht
Axel Sefranek
A programmer started to cuss, cause getting to sleep was a fuss.
As he lay there in bed, looping round in his head
was: while(!asleep()) ++sheep;
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