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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#9

Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor

  Alt 30. Jun 2005, 12:27
wenn du 2d machst, kannst du jederzeit auch bei OpenGL auf die maus- und tastaturevents der Hauptform reagieren bzw. bei NonVCL die Nachrichtenschleife des Hauptthreads abarbeiten. angenommen, du arbeitest jetzt mit einer Paintbox, in die du alles zeichnest, dann kannst du mit OpenGL im ortho(=2D)-Modus(evtl. auf einem Panel) fast alles gleich lassen.
Lukas Erlacher
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