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uschi
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#11

Re: massives Performanceproblem bei meinem Mapeditor

  Alt 30. Jun 2005, 13:35
ich glaube du verwechselst gerade was.


du kannst direct x/opengl programmierung nicht mit deinem normalen formlayouten vergleichen.


ich denke es ist besser wenn du das programm cancelst. du willst ja nicht noch mhr unnötig zeit reintun oder reinpum0rn
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