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Scrap

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#1

Package vs. DLL <> Plug-Ins

  Alt 2. Mai 2003, 13:13
Ich möchte für eine Art Zeichnungsprogramm mehrere Bibliotheken mit Klassen für Zeichnungsobjekte erstellen. Die Bibliotheken sollen wie ein Plug-In-System an das Programm angekoppelt werden.

DLL
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Grundsätzlich wären DLL's mit Laufzeit-Zugriff machbar. Die benötigte DLL wird dynamisch geladen.
Problem: DLL können keine Objekt zurückgeben.
Bemerkung: Ich kenne die Idee über einen Zeiger auf eine Unterklasse dessen Oberklasse beiden Orten bekannt ist. Läuft aber nicht. (TFont kann TFont nicht zugewiesen werden). Und hab nirgends ein lauffähgis Bsp gefunden.

Package
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Die Idee ist gut. Leider müssen (wie ich gelesen habe) die compilierten Package im Windows-Verzeichnis platziert werden und eine dynamischer Zugriff während der Laufzeit nicht möglch.

Also lange Rede kurzer Sinn:
Ich möchte neue Objekte dessen Oberklasse bekannt sind aus einer externen Datei während der Laufzeit dynamisch laden.
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