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Map-Loader für OpenGL

Ein Thema von naimlzz · begonnen am 6. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 11. Nov 2004
 
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Airblader

Registriert seit: 29. Okt 2004
Ort: Geislingen an der Steige
742 Beiträge
 
#2

Re: Map-Loader für OpenGL

  Alt 7. Nov 2004, 10:57
Wenn dir Theorie hilft:

Ich würde verschen eine "Text"-datei dafür anzulegen.
dazu gibt es auch das ASC-File-Loader-Tut.
in den files speicherst du alle nötigen infos für vektoren o.ä.
x,y,z,farbe/textur, ...

air
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