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Map-Loader für OpenGL

Ein Thema von naimlzz · begonnen am 6. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 11. Nov 2004
 
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Mr_T

Registriert seit: 7. Jun 2002
Ort: Eilsum
136 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#4

Re: Map-Loader für OpenGL

  Alt 11. Nov 2004, 21:23
Wollte gerade sagen ^^
Wenn du meine Website schon kennst, denn guck halt mal bei den Praxis-Teilen ... da beschribe ich , wie amn sich einen BSP-Importer baut, der sogar Texturen und Lightmaps verkraftet ... also da noch ne Kollision rein (z.b. über die Newton-Physik_engine) und man ist schon recht weit hin in seinem Projekt
Mein neuer, 13 Teiliger Open GL - Kurs (Samples in Delphi):
www.dcw-group.net
Neu! Ein großer Teil der Demos nach Kylix übersetzt!
Neu! Teil 2b: Initialisierung von OpenGL unter Kylix ist fertig!
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