Thema: 'Python'

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Khabarakh

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#2

Re: 'Phyton'

  Alt 12. Jul 2005, 14:33
[OT] Das Ding heißt Python, nicht Phyton (und auch nicht Phytagoras) [/OT]

Jetzt aber zum Spiel:
Ein solider Snake-Klon ohne Besonderheiten, bei mir funktioniert alles, nur ein paar Kleinigkeiten sind mir aufgefallen:
  • Wenn man "Game Over" ist, bewegt sich die Schlange noch ein Stück .
  • Wenn man eine diagonale Richtung drückt, beisst sich die Schlange.
  • Die Message-Boxen nerven etwas, eine eigene grafische Ausgabe fände ich besser.

Womit hast du das Spiel programmiert? TBitmap?

Ein Vorschlag zur Abhebung von der Konkurrenz (): Einen guten OOP-Code zum Download.
Sebastian
Moderator in der EE
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