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Oxmyx

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#12

Re: OpenGL für Strategie-Spiel?

  Alt 4. Aug 2005, 23:13
Zitat von supermuckl:
ne ist es nicht.
openGL und DirectX können die Hardware benutzen, Windows GDI eben nicht.
Ich würde mir die sachen entweder aus openGL (2d) coden oder via Canvas auf DirectDraw
Ich sagte nicht "gleich schnell", sondern "hinreichend schnell".
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