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Nonsense

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#13

Re: OpenGL für Strategie-Spiel?

  Alt 5. Aug 2005, 09:54
Zitat von Oxmyx:
Ich sagte nicht "gleich schnell", sondern "hinreichend schnell".
Das ist ja der springende Punkt: ob es ausreicht. Muss eh erst den ganzen mathematischen Kram auf dem Papier ausrechnen und dann kann man weitersehen.
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