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faithman

Registriert seit: 5. Aug 2005
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#14

Re: OpenGL für Strategie-Spiel?

  Alt 5. Aug 2005, 22:15
ich nehm mal an da das spiel sowieso netzwerkfähig sein soll bietet sich die Nutzung von DirectX Komponenten an, OpenGL is aber auch Klasse.
Kann dir nur empfehlen ne hardwarebeschleunigte Schnittstelle zu verwenden denn dein Prozessor möchte später vllt. auch noch mal andere Sachen machen als nur die grafikausgabe und wenn du plötzlich noch auf die idee kommst das die einheiten in 3D doch schöner aussehen hast du dann immernoch genug spielraum.
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