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Sidorion

Registriert seit: 23. Jun 2005
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#12

Re: Pseudo-3D-Spielfeld erstellen

  Alt 12. Aug 2005, 13:20
@tigerman33: Ich will jetzt keine Streiterei über API anfangen, aber 'auf jeden Fall' wäre jetzt nicht meine Wortwahl, schon garnicht im Bezug auf DirektX.
Auf Jeden Fall würd ich ne 3D Graphik API nehmen, jede hat da ihre Vor- und Nachteile. Solltest Du aber auch nur im Ansatz an eine plattformübergreifende Entwicklung nachdenken, würd ich in jedem Fall NICHT DirectX nehmen
Manchmal sehen Dinge, die wie Dinge aussehen wollen mehr wie Dinge aus, als Dinge
<Esmerelda Wetterwachs>
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