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TicTacToe

Ein Thema von ferby · begonnen am 29. Nov 2004 · letzter Beitrag vom 29. Nov 2004
 
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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
Ort: Lünen
1.932 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#8

Re: TicTacToe

  Alt 29. Nov 2004, 22:36
Nein, TTT lässt sich immer so spielen dass ein Unentschieden raus kommt (bei 2 "perfekten" Gegnern). Das hat man irgendwann mal glaube ich sogar mathem. bewiesen. Einen Link kann ich dir jetzt aber leider nicht anbieten - hat uns mal ein Prof so mitgeteilt.

Der PC im obigen Beispiel darf, wie schon richtig bemerkt, im 4. Bild keine Ecke belegen. Dann siehts zumindest bei dieser Speilweise gut aus.

\\edit: Der "Trick" darf also erst garnicht möglich werden. Daher muss ihn ein Algorithmus quasi "vorhersehen", und das kann er z.B. mit einem Spielbaum im Grunde. (Schach spielt ein PC auch mit Spielbäumen nach Mini-Max-Prinzip, bzw. eher Alpha-Beta-Pruning, welches eine Verbesserung von Mini-Max ist.)
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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