Einzelnen Beitrag anzeigen

Torpedo

Registriert seit: 21. Dez 2003
410 Beiträge
 
#6

Re: Wie ist ein 2D Spiel aufgebaut?

  Alt 14. Aug 2005, 19:06
Ich habe mal mit den GR32-Komponenten ein 2D Jump'n'run programmiert. 150 FPS und sah ziemlich gut aus. Z.b. hat sich der Hintergrund langsamer bewegt als der Vordergrund usw.
Leider kann ich euch das Programm nicht zum Download anbieten, weil ich Grafiken von Nintendo (Super Mario) benutzt habe.
  Mit Zitat antworten Zitat