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Image1 über Image2

Ein Thema von citybreaker · begonnen am 18. Mär 2003 · letzter Beitrag vom 18. Mär 2003
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citybreaker
(Gast)

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#1

Image1 über Image2

  Alt 18. Mär 2003, 19:01
Hallo!

Hab mal wieder ein kleines Problem!
Ich will das Image2 verschwindet, wenn
Image1 auf ihm ist. Nur gibt es das Problem,
das Image2 sich durch einen Timerbewegt
und Image1 durch einen anderen.
Ich weiß einfach nicht wie ich das machen
soll.

cYa Citybreaker
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Haegar

Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Peitz
319 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#2
  Alt 18. Mär 2003, 19:24
na du könntes doch ne kollisionsprozedur schreiben, und die im timer immer wieder aufrufen...frag mich nicht wie das bei dir aussieht, ich mach das alles bequem mit delphiX (ich nehme mal an das war jetzt ohne DelphiX oder?)

gruss haegar
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citybreaker
(Gast)

n/a Beiträge
 
#3
  Alt 18. Mär 2003, 19:29
Joa! War ohne DelphiX.
Mir scheint es als könnte
man kein vernünftiges Spiel
ohne DelphiX programmieren.
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Haegar

Registriert seit: 10. Dez 2002
Ort: Peitz
319 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#4
  Alt 18. Mär 2003, 19:34
naja, ich hatte mal was probiert mit images und so, hat nicht wirklich geklappt, da immer irgendwelche spuren gezogen wurden....schwups mal delphiX-tuts angeschaut....probiert...siehe da bin ganz zufrieden mit dem was bisher da is, is noch net fertig aber alles was eingebaut klappt tadellos, und das ohne eigentlich grossen aufwand (Asteroid-abklatsch). also 2d is schon schön mit delphiX (3d soll nicht so toll damit funktionieren..habs aber noch net probiert..so weit bin ihc noch net).
geb dir ein ruck, so schwer isses nicht

gruss haegar
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