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Alphakanal in DelphiX

Ein Thema von Florian H · begonnen am 18. Mai 2003 · letzter Beitrag vom 7. Dez 2004
 
Florian H

Registriert seit: 30. Mär 2003
Ort: Mühlacker
1.043 Beiträge
 
Delphi 6 Professional
 
#1

Alphakanal in DelphiX

  Alt 18. Mai 2003, 18:34
Hi!

Gibt es eine möglichkeit, für Bilder/Animationen einen Alphakanal (Transparenz) festzulegen?
Also ich meine nicht Surface.Draw...Alpha(..); sondern eben über ein Alphabild das für jeden Pixel einzeln regelt, wie transparenz er ist!

Sinn das ganzen: weiche Kanten bei den Sprites = AntiAliasing


Viele Grüße
Flo
Florian Heft
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