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Flocke

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Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#6

Re: Overload und Override für Constructor

  Alt 1. Sep 2005, 11:04
Zitat von tommie-lie:
Warum überhaupt override bei Konstruktoren? Die sind doch gar nicht virtuell, macht ja auch keinen Sinn, virtuelle Konstruktoren zu haben
Stimmt auch wieder - gar nicht dran gedacht 8)
Volker
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