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dizzy

Registriert seit: 26. Nov 2003
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Delphi 7 Enterprise
 
#18

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?

  Alt 5. Sep 2005, 00:11
Zitat von Speedmaster:
Wenn spiele nicht mit mehreren Threads betrieben werden kann es zu unschönen Effekten kommen mit V-Sync!
Nix dagegen: Fällt unter Punkt 2
Fabian K.
INSERT INTO HandVonFreundin SELECT * FROM Himmel
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