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supermuckl

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FreePascal / Lazarus
 
#22

Re: OpenGL und threads benutzen? Sinvoll?

  Alt 5. Sep 2005, 00:16
ne ich kapier nicht, wieso er sagt, das wenn spiele nicht mit mehreren threads ausgeführt werden usw..
welches spiel wäre das denn ?
ich dachte bis dato gibts die nicht

ausser das wohl jeder soundkanal nen thread hat, glaub ich eher nicht, das die grafik auchnoch gesplittet wird auf mehrere threads *g*

und jetzt will ich die technische erklärung, wieso threaded games mit vsync on schlecht laufen o_O
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... die im Internet keine Freunde finden!
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