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getCursorPos() und Mouse.CursorPos.x/y (auf Canvas bezogen?)

Ein Thema von Sadrax · begonnen am 12. Dez 2004 · letzter Beitrag vom 12. Dez 2004
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sniper_w

Registriert seit: 11. Dez 2004
Ort: Wien, Österriech
893 Beiträge
 
Delphi 6 Enterprise
 
#1

Re: getCursorPos() und Mouse.CursorPos.x/y (auf Canvas bezog

  Alt 12. Dez 2004, 13:00
nun ja....versuch´s so:
in einem OnMouseUp event schreibst du so etwas:

posx := (X-a) div width_f;
posy := (Y-a) div width_f;

wo width_f deine beliebige Breute ist (nämlich 100) und a ist 1/2 des abstandes zwitschen 2 Rect´s
also noch einmal:

--a--|---------------width_f---------------|--a----a--|---------------width_f---------------| und so weiter.... das gilt für die y-Axe genauso. und somit weist du wo du geklickt has
Katura Haris
Es (ein gutes Wort) ist wie ein guter Baum, dessen Wurzel fest ist und dessen Zweige in den Himmel reichen.
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