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DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#3

Re: OpenGL: Kamera anstatt Landschaft bewegen

  Alt 27. Sep 2005, 16:26
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Es gibt in OpenGL keine Kamera bzw. Kamerabewegung. Die Kamera sitzt immer am Punkt (0;0;0) und schaut nach (0;0;0).

Du musst die Scene rundrum bewegen. wobei natürlich ein verschieben der Kamera um 6 Einheiten nach "links" dassselbe ist wie ein verschieben der Scene um 6 Einheiten nach "rechts".

Analog gilt das auch für Rotation.
Lukas Erlacher
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