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Khabarakh

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#2

Re: Alternative zu sprite von DelphiX?

  Alt 6. Okt 2005, 18:14
Zitat:
Früher habe ich immer mit TImage gearbeitet aber die wurden mir abgeraten
Dann rate ich dir es wieder an *g* . Solange du im zweidimensionalen Raum bleibst, wirst du ziemlich wahrscheinlich keine Hardwarebeschleunigung brauchen. Wichtig ist nur, dass du OffScreenBitmaps benutzt, eine schnelle Grafikbibliothek wie die GR32-Lib kann auch nicht schaden. Wenn du also mit TBitmap und Co. schon vertraut bist, kannst du ruhig dabei bleiben. Ich will dir aber nicht von OpenGL/DirectX abraten, vor allem, weil ich damit (noch) keine Erfahrungen gesammelt habe .
Sebastian
Moderator in der EE
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