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Delphi 10.2 Tokyo Starter
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Re: Netzwerkspiel realisieren - P2P
9. Okt 2005, 16:28
Die IndyUDP Komponenten sind (meiner Meinung nach) sehr simpel und funktionieren perfekt. Ich finde diese ausgesprochen gut. Außerdem ist das UDP Protokoll für eine wirkliche p2p Lösung die einzige Möglichkeit.
Du solltest es einfach mal damit versuchen
Florian
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