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igel457

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FreePascal / Lazarus
 
#7

Re: Netzwerkspiel realisieren - P2P

  Alt 9. Okt 2005, 18:49
Du kannst ja wirklich die Datenübertragung mit TCP machen.
Aber wenn du automatisch sehen möchtest wer im Netzwerk ist, bzw. wer gerade ein Spiel aufgemacht hat, dann benötigst du UDP. Da bieten sich die Indys wirklich an.

Ich hab mal so was programmiert, unteranderem konnte das Programm sehen wer gerade Online ist. Der Quellcode ist zwar etwas unübersichtlich, wenn du dir es dennoch anschauen möchtest dann hier.
Andreas
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